Tin tưc hăng ngay
 
vị trí của bạn:Tin tưc hăng ngay > món ăn ngon >

Tạo một gia đình chơi game thuộc về tất cả mọi người trên thế giới và chia sẻ niềm vui chơi game với tất cả các thành viên trong gia đình

Tác giả: Will Tuttle, Tổng biên tập của Xbox Wire

打造属于全球每一东说念主的游戏宇宙庭,并与宇宙庭中的总共成员分享游戏的兴奋

Đối với nhóm Xbox, sứ mệnh của chúng tôi rất đơn giản và rõ ràng: tạo ra một gia đình chơi game dành cho tất cả mọi người trên thế giới và chia sẻ niềm vui chơi game với tất cả thành viên trong gia đình. Để đạt được mục tiêu này, chúng tôi cam kết mang đến cho mọi người trải nghiệm chơi trò chơi cho phép họ chơi trò chơi mọi lúc, mọi nơi, với đồng đội luôn ở bên cạnh và với các thiết bị trong tầm tay.

Buổi giới thiệu trò chơi Xbox & đầu tiên sẽ bắt đầu lúc 1 giờ sáng ngày 14 tháng 6, giờ Bắc Kinh. Trong thời gian đó, chúng tôi sẽ ra mắt dòng trò chơi mạnh mẽ nhất từ ​​trước đến nay trên Xbox. Trước tiết lộ, người đứng đầu Xbox Phil Spencer và Giám đốc điều hành Microsoft Satya Nadella đã thảo luận về tầm quan trọng của trò chơi đối với Microsoft và thế giới. Chúng tôi cũng đang chia sẻ những phát triển mới về cách Xbox Game Pass (XGP) đang thay đổi cách người chơi khám phá nội dung, kết nối với nhau và chơi trò chơi, đưa trò chơi từ tất cả 23 studio của Xbox đến nhiều màn hình hơn.

Guangdong Mahjong

“Chúng tôi tin rằng trò chơi, tức là trò giải trí tương tác, không chỉ có phần cứng và phần mềm. Đó không phải là về pixel, mà là về con người. Trò chơi gắn kết mọi người lại với nhau. "Spencer cho biết,”Trò chơi xây dựng cầu nối giao tiếp, kết nối các mối quan hệ tình cảm và tạo ra sự đồng cảm với người chơi trên toàn thế giới. Niềm vui của trò chơi và cảm giác thân thuộc như gia đình chính xác là mục đích ban đầu của chúng tôi khi tham gia ngành trò chơi ."

"Trò chơi về cơ bản phù hợp với sứ mệnh của chúng tôi với tư cách là một công ty." Nadella nói: "Phil đã đề cập rằng tầm nhìn của Xbox là tạo ra một nhóm trò chơi dành cho tất cả mọi người trên thế giới và được chia sẻ với tất cả các thành viên trong gia đình . Tôi không thể đồng ý hơn về niềm vui khi chơi game, điều này hoàn toàn phù hợp với sứ mệnh của Microsoft là trao quyền cho mọi người và mọi tổ chức trên khắp thế giới để đạt được những điều phi thường.”

为此,我们将带你回顾 15 年来,《我的世界》发展史中的各个重要的历史时刻:

Xbox 游戏展示会及《黑色行动 6》直面会将于北京时间 2024 年 6 月 10 日凌晨 1 点开始,如需了解更多详细信息,并持续关注 Xbox 官方博客,了解更多关于《黑色行动 6》直面会的信息。

我们很高兴在此宣布,《地狱之刃 2:塞娜的传说》现已正式登陆 Xbox Series X|S、PC、Xbox 云游戏1和 Game Pass2!

过去一年,微软构建了Microsoft Copilot智能副驾驶®,并发布了 150 多项更新。我们还开发了Copilot智能副驾驶®的堆栈,将微软迄今为止所学全部融入其中,让开发者能够构建属于自己的“智能副驾驶”。

在微软 Build 2024 大会召开前夕,我们发布了一个全新的 Windows PC 品类:Windows 11 AI PC1。除了这一全新 PC 品类外,我们还引入了重要的安全功能和更新,使得 Windows 11 能够为用户和企业机构提供更高的安全性,并为开发人员提供一系列安全工具。

"Là một công ty, Microsoft đầu tư sâu vào lĩnh vực trò chơi. Trò chơi là một trong những ngành năng động nhất của ngành giải trí. Ba tỷ người tiêu dùng muốn có được hạnh phúc, cảm giác gắn kết tập thể, khả năng sáng tạo và cảm giác thành tựu thực sự thông qua trò chơi. Mục tiêu của chúng tôi là trao quyền cho mỗi người trong số 3 tỷ người này tận hưởng niềm vui chơi trò chơi mọi lúc, mọi nơi.”

“Chúng tôi tin rằng Microsoft có thể đóng vai trò dẫn đầu trong việc nhân bản hóa trò chơi và quyết định tương lai của ngành giải trí tương tác. Chúng tôi tin rằng Microsoft có lợi thế cạnh tranh tuyệt đối trong ba lĩnh vực chính: thứ nhất, sự dẫn đầu của Microsoft trong lĩnh vực điện toán đám mây; thứ hai, nền tảng sâu sắc mà chúng tôi đã tích lũy được thông qua dịch vụ đăng ký XGP của mình và thứ ba, chúng tôi tập trung vào việc trao quyền cho những người sáng tạo. "

Khi chúng tôi tiếp tục nỗ lực hướng tới mục tiêu cung cấp trải nghiệm Xbox cho hàng tỷ người chơi, chúng tôi sẵn sàng chia sẻ với bạn những thành tựu mới nhất về XGP và các kế hoạch tương lai dành cho Xbox:

Xbox Game Pass đang thay đổi cách chúng ta khám phá nội dung, kết nối với nhau và chơi trò chơi

Người đăng ký XGP có trải nghiệm trò chơi phong phú hơn 30% và trải nghiệm trò chơi nhiều hơn 40% so với người không đăng ký. 90% người đăng ký cho biết XGP mang đến cho họ cơ hội chơi các loại trò chơi mà họ chưa từng thử. Sau khi trò chơi của đối tác được thêm vào thư viện trò chơi XGP, lượng tương tác trung bình của các tác phẩm trò chơi của đối tác đó sẽ tăng gấp 8 lần so với trước khi tham gia. Người đăng ký XGP có mức sẵn sàng chi tiêu cao hơn. Cho dù đó là mua trò chơi hoạt động trong và ngoài thư viện trò chơi XGP hay mua nội dung bổ sung cho trò chơi yêu thích của họ, mức tiêu thụ trung bình của người đăng ký XGP cao hơn 50% so với người không đăng ký. XGP đã trở thành một công cụ khám phá thực sự và một nền tảng để xây dựng các kết nối cảm xúc và cảm giác thân thuộc tập thể, đồng thời thúc đẩy doanh số bán trò chơi. Những thông tin chi tiết có liên quan mới nhất như sau: Kể từ khi chúng tôi hợp tác với EA và giới thiệu EA Play cho Xbox Game Pass Ultimate (XGPU), nội dung trò chơi của EA Play đã nhận được sự nhiệt tình nồng nhiệt từ người chơi. Thời gian sử dụng tích lũy của EA Play trên nền tảng Microsoft đã tăng hơn 200% so với trước khi nội dung này được giới thiệu. Đội hình trò chơi phong phú và thú vị của EA cũng thu hút hàng triệu người chơi từ nền tảng Xbox. "Pioneers" do Square Enix tạo ra đã gia nhập dòng trò chơi XGP vào ngày đầu tiên phát hành và trở thành trò chơi kỹ thuật số bán chạy nhất trên nền tảng Xbox trong tuần đó. Chính XGP đã đưa trò chơi đến với hàng triệu người chơi. Trong tuần ra mắt, MLB: The Show 21 đã trở thành trò chơi thể thao phổ biến nhất trên Xbox năm ngoái và là trò chơi thể thao phổ biến thứ hai từ trước đến nay trên Xbox. XGP đã thu hút hàng triệu người hâm mộ mới đến với thương hiệu MLB và MLB: The Show 21 đã trở thành trò chơi bán chạy số một trên Xbox vào tháng 4.

Trải nghiệm Xbox sẽ có trên nhiều thiết bị hơn cùng với Xbox Game Pass

Xbox đang hợp tác với nhiều nhà sản xuất TV trên khắp thế giới để mang trải nghiệm Xbox trực tiếp đến các TV được kết nối. Ngoài bộ điều khiển, người chơi sẽ không cần trang bị phần cứng khác để tận hưởng trải nghiệm chơi game Xbox. Xbox đang khám phá nội dung mới cho dịch vụ đăng ký XGP để cho phép nhiều người chơi hơn trên khắp thế giới trải nghiệm trải nghiệm chơi game sống động và vui vẻ do Xbox mang lại trên mọi thiết bị và mọi ngân sách. Xbox đang phát triển một thiết bị phát trực tuyến được thiết kế đặc biệt để chơi game trên đám mây, cho phép người chơi thưởng thức các trò chơi Xbox trên bất kỳ TV hoặc màn hình nào mà không cần bảng điều khiển. Dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây sẽ có mặt ở Úc, Brazil, Mexico và Nhật Bản thông qua XGPU vào cuối năm nay. Trong vài tuần tới, phiên bản web của dịch vụ trò chơi trên đám mây sẽ có sẵn cho tất cả người đăng ký XGPU, hỗ trợ các trình duyệt Edge, Chrome và Safari, đồng thời người chơi sẽ có thể bắt đầu trò chơi ngay lập tức trên mọi thiết bị. Chúng tôi đang tiến hành nâng cấp toàn diện khả năng xử lý trò chơi trong các trung tâm dữ liệu của Microsoft trên toàn thế giới. Điều này có nghĩa là trải nghiệm chơi trò chơi trên nền tảng đám mây của người chơi sẽ mang đến thời gian tải ngắn hơn, tốc độ khung hình mượt mà hơn và trải nghiệm chơi trò chơi nâng cao hiệu suất độc quyền do bảng điều khiển thế hệ mới mang lại. Cuối năm nay, chúng tôi sẽ thêm trực tiếp các dịch vụ trò chơi trên đám mây vào ứng dụng Xbox trên PC và tích hợp nó vào trải nghiệm bảng điều khiển để thêm các tính năng mới như "thử ngay và tải xuống sau".

Dòng trò chơi thú vị

Hơn 20 studio thành viên bên thứ nhất của Xbox Game Studios có mặt trên khắp thế giới và đang tích cực tạo ra những trò chơi thú vị cho người chơi Xbox. Mục tiêu của chúng tôi là thêm ít nhất một tựa game của bên thứ nhất vào dòng trò chơi XGP mỗi quý. Cho dù đó là trò chơi nhập vai, bắn súng, chiến lược hay phiêu lưu, các studio thành viên của chúng tôi sẽ tiếp tục mang đến cho người chơi dòng trò chơi độc quyền hấp dẫn của bên thứ nhất. Chương trình nhà phát triển độc lập của chúng tôi, ID@Xbox, đã giúp các nhà phát triển ra mắt hơn 2.000 trò chơi và tạo ra giá trị hơn 2 tỷ USD kể từ khi ra mắt. Mô hình vận hành dự án tương tự hiện đang được ID@Azure áp dụng để giúp các nhà phát triển độc lập tạo ra trải nghiệm trò chơi dựa trên đám mây, mang lại nền tảng phát triển đa dạng và sức sống cho việc phát triển trò chơi.

Phil Spencer đề cập rằng nhóm biết rằng việc hiện thực hóa tầm nhìn về Xbox không hề dễ dàng và còn một chặng đường dài phía trước. Nhưng ông tin rằng chỉ Microsoft mới có thể sử dụng quy mô đa quốc gia, sức mạnh đổi mới công nghệ mạnh mẽ, nguồn tài chính và gen chơi game chuyên sâu hàng thập kỷ để giúp Xbox thực sự hiện thực hóa tầm nhìn của mình: tạo ra một gia đình chơi game thuộc về tất cả mọi người trên thế giới và kết nối với đại gia đình Tất cả các thành viên đều chia sẻ niềm vui của trò chơi.

Guangdong Mahjong

Nếu bạn muốn biết thêm thông tin chi tiết về tương lai của Xbox và nhận tin tức mới nhất về nhiều nội dung trò chơi thú vị trong tương lai, vui lòng theo dõi Chương trình giới thiệu trò chơi Xbox & 2}

###

Giới thiệu về Microsoft

Microsoft (mã chứng khoán NASDAQ "MSFT") cam kết đạt được sự chuyển đổi kỹ thuật số trong kỷ nguyên "đám mây thông minh và điện toán biên thông minh", trao quyền cho mọi cá nhân và mọi tổ chức trên thế giới để đạt được những kết quả phi thường.

Giới thiệu về Xbox

Xbox cam kết tạo ra một gia đình chơi game dành cho tất cả mọi người trên thế giới và chia sẻ niềm vui chơi game với tất cả thành viên trong gia đình.